2. 움직임움직임이 사실 제일 까다로웠다. 다행히 안드로이드 modifier에 offset이라는 함수가 존재하였고,x,y 값을 설정하면 원하는 곳에 버튼을 배치 할 수 있었다.var moved by remember { mutableStateOf(false) }val pxToMove = with(LocalDensity.current) { 100.dp.toPx().roundToInt()}val offset by animateIntOffsetAsState( targetValue = if (moved) { IntOffset(pxToMove, pxToMove) } else { IntOffset.Zero }, animationSpec = tween( ..